基本資料

屬性相剋

攻守雙方的屬性會根據下表,使傷害增加或減少。攻擊屬性會根據武器或技能而定,無特別說明時一般為無屬性(包括魔物的普通攻擊)。防禦屬性分四級,每種魔物各有不同,玩家角色則基本為無屬性,可透過鎧甲和卡片等改變,但無論如何皆為1級。

防\攻不死
無110010010010010010010010090100
無210010010010010010010010070100
無310010010010010010010010050100
無41001001001001001001001000100
火1100251501009015010010010090
火210001751008015010010010080
火310002001007012510010010070
火410002001006012510010010060
水11009025150100150100100100100
水2100800175100150100100100100
水3100700200100125100100100100
水4100600200100125100100100100
風11001009025150150100100100100
風2100100800175150100100100100
風3100100700200125100100100100
風4100100600200125100100100100
地11001501009025150100100100100
地2100175100800150100100100100
地3100200100700125100100100100
地4100200100600125100100100100
防\攻不死
毒1100150150150150075757575
毒2100150150150150075757550
毒3100125125125125050505025
毒410012512512512505050500
聖110010010010010075012590125
聖210010010010010075015080150
聖310010010010010050017570175
聖410010010010010050020060200
暗1100100100100100751250900
暗2100100100100100751500800
暗3100100100100100501750700
暗4100100100100100502000600
念19010010010010075100100125100
念27010010010010075100100150125
念35010010010010050100100175150
念4010010010010050100100200175
不死11001251001001007512501000
不死21001501001001005015001250
不死31001751001001002517501500
不死4100200100100100020001750

體型修正

傷害亦會根據武器和目標的體型而調整。在PVP和攻城戰時,玩家角色一般為中型,喵族和小孩角色則為小型。

小型中型大型
空手100%100%100%
短劍100%75%50%
單手劍75%100%75%
雙手劍75%75%100%
單手矛
雙手矛
75%75%100%
單手斧
雙手斧
50%75%100%
單手杖
雙手杖
100%100%100%
鈍器75%100%100%
100%100%75%
拳刃75%100%75%
書本100%100%50%
拳套100%100%75%
樂器75%100%75%
鞭子75%100%50%
槍械100%100%100%
風魔飛鏢75%75%100%